|
W oknie programu znajdują się Palety, które można dowolnie organizować w
celu uzyskania najwygodniejszej i możliwie najbardziej efektywnej
Przestrzeni roboczej. Innymi słowy w Paletach znajdują się
rozmaite funkcje programu, natomiast Przestrzeń robocza to zbiór Palet.

Palety mogą być grupowane - wówczas widoczna jest ta, której akurat
używamy. Taka Paleta znajduje się na wierzchu, zaś zakładki pozostałych
znajdują się powyżej.

Grupa palet w
przestrzeni roboczej
programu Adobe
Premiere. Aktywna
jest paleta na
wierzchu, czyli
paleta Effects.
Nieaktywne są
pozostałe palety:
Info oraz History.
W celu
wywołania danej
palety
wystarczy kliknąć w
jej zakładkę.
Natomiast jeżeli
potrzebna paleta w
ogóle nie jest
widoczna na ekranie
nawet w postaci
zdokowanej (czyli
jedynie jako
zakładka), można ją
wywołać z poziomu
menu Window. Na
przykład, żeby
wywołać paletę
History, należy
kliknąć Window -
History. W
rezultacie zostanie
ona natychmiast
wyświetlona.
Każdą Paletę
można przemieścić w
przestrzeni roboczej
programu poprzez
przeciągnięcie jej
zakładki z nazwą w
wybrany obszar,
który zostanie
podświetlony.
W celu utworzenia grupy palet, wystarczy przeciągnąć
zakładkę jednej z nich nad zakładkę innej -
program
automatycznie
zadokuje przenoszoną
paletę i utworzy
grupę.
Dodanie palety do
grup odbywa się
poprzez
przeciągnięcie jej
zakładki nad
centralny obszar
wierzchniej palety w
danej grupie lub nad
znajdujące się w
grupie zakładki:


Istnieje również możliwość zastąpienia w przestrzeni roboczej danego
obszaru wskazaną paletą. W tym celu przeciągamy paletę
- nad obszar pod
zakładkami danej
grupy
- lub pod
zakładkę pojedynczej
palety
- albo nad obszar
dolnej, ewentualnie
bocznej krawędzi
wierzchniej palety:

Każda paleta może
być wyświetlana w
trybie
pełnoekranowym, co
bywa szczególnie pomocne podczas
przeszukiwania
drzewa katalogów
efektów lub w
trakcie
oglądania projektu:
Wystarczy wskazać
daną paletę kursorem
myszy, aż zostanie
podświetlona, a
potem nacisnąć
przycisk tylda ~ (w
lewym górnym rogu
klawiatury, pod
przyciskiem Escape).
Aby wyjść z
trybu
pełnoekranowego
danej palety, należy
ponownie wcisnąć
przycisk tylda ~
1.

2.

Rozmiar każdej
palety można
dowolnie modyfikować
- program
automatycznie
dostosuje wielkość
pozostałych palet
przylegających - w
taki sposób, by
wszystkie były
widoczne. Oczywiście
o prawdziwej
czytelności palet
decyduje ostatecznie
użytkownik, więc
funkcję tą należy
stosować z rozwagą.
Zmiana wielkości
palety odbywa się
poprzez
przeciągnięcie
krawędzi w dowolnym
kierunku.
1.

2.

Po dostosowaniu
przestrzeni roboczej
do swoich
preferencji, można
ją zapisać w celu
późniejszego
odtworzenia w razie
potrzeby. W tym celu
używamy Window -
Workspace - New
Workspace.
Żeby usunąć
uprzednio zapisaną
przestrzeń roboczą
używamy Window -
Workspace - Delete
Workspace (ale nie
można wykasować w
danej chwili
używanej
przestrzeni).
Dostępnych jest
kilka szablonów
przestrzeni
roboczej,
dostosowanych do
konkretnych
zastosowań. Aby
wczytać szablon lub
uprzednio zapisaną
przestrzeń należy
sięgnąć do menu
Window - Workspace i
wybrać odpowiednio:
Audio, Color
Corection, Editing,
Effects lub dowolną
własną.

Aktualnie wybrana
przestrzeń robocza
jest oznaczona
symbolem V.
Przestrzeń
robocza Effects
dostosowana jest na potrzeby dodawania efektów. Po lewej stronie znajduje
się rozwinięte drzewo katalogów z efektami, które można zastosować za
zaimplementowanych uprzednio plikach wideo, wyświetlanych w prawym górnym
rogu:

Przestrzeń
robocza Color
Correction zaprojektowana jest z myślą o korekcie barwnej. Po lewej stronie znajdują
się dwie niezbędne do tego celu palety - Effects, w której wybieramy
odpowiednią funkcję, oraz Effects Control, paletę w której znajdują się
wszystkie efekty dodane do danego pliku wideo z możliwością modyfikacji ich
ustawień:

Przestrzeń robocza
Audio, dostosowana
jest oczywiście do
modyfikacji dźwięku
danego pliku.
Centralnie ulokowana
jest paleta
umożliwiająca
obróbkę ścieżki
dźwiękowej.

Podstawowa
przestrzeń robocza
to Editing, w której
mamy dostęp do wielu
pogrupowanych
odpowiednio palet i
z łatwością możemy
przystąpić do
dowolnego procesu
obróbki projektu.

W następnym
artykule bliżej
poznamy wybrane
palety programu
Adobe Premiere Pro
CS3.

|