|
Jesteś na trzeciej stronie tekstu
Strona pierwsza |
Strona druga
| Strona trzecia | Strona czwarta
Polecenia do korekcji
tonalnej obrazu Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) są dwoma
podstawowymi narzędziami programu Photoshop służącymi do globalnej korekty
tonalnej i barwnej. Użycie funkcji Levels (Poziomy) jest łatwiejsze,
zwłaszcza dla początkujących użytkowników Photoshopa, ale i zaawansowani
użytkownicy radzą sobie z nią zdecydowanie lepiej niż z funkcją Curves
(Krzywe). Narzędzie Curves (Krzywe) jest trochę trudniejsze do opanowania,
lecz o wiele potężniejsze. Te dwie funkcje można porównać odpowiednio do
automatycznej (Levels — Poziomy) i ręcznej (Curves — Krzywe) skrzyni biegów.
Użycie funkcji Levels (Poziomy) jest łatwe i szybkie. Funkcja Curves
(Krzywe) pozwala wykonać te same operacje (i różne inne), lecz wymaga więcej
umiejętności, doświadczenia i wiedzy. Obie wspomniane funkcje służą do
przekształcania istniejących wartości pikseli (Input — Wejście) w nowe (Output
— Wyjście), lecz sposób modyfi kowania związku pomiędzy wejściem a wyjściem
w obu funkcjach jest różny. Narzędzia Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe)
charakteryzuje wspólna właściwość, która jednocześnie odróżnia je od
funkcji Brightness/Contrast (Jasność/Kontrast). A mianowicie umożliwiają one
nieliniowe przekształcenia, w odróżnieniu od przekształceń liniowych,
dokonywanych w oknie dialogowym Brightness/Contrast (Jasność/Kontrast)
— patrz ramka „Przewaga nieliniowości” w dalszej części tego rozdziału.
Polecenie Levels (Poziomy)
Oferowana przez Photoshopa funkcja Levels (Poziomy) to prawdziwy koń roboczy
korekty tonalnej (patrz rysunek 6.14). W przypadku obróbki obrazów w skali
szarości jest to często jedyne stosowane przez nas narzędzie. Bardzo
intuicyjne i proste okno dialogowe funkcji Levels (Poziomy) umożliwia szybką
identyfikację punktów cieni i świateł, ograniczenie zakresu po stronie cieni
i po stronie świateł, dokonanie znacznych modyfikacji półcieni z podglądem
rezultatów modyfikacji na ekranie i na palecie Info w czasie rzeczywistym.
Bardziej szczegółową korektę tonalną wykonujemy za pomocą funkcji Curves
(Krzywe), lecz kilka operacji można wykonać tylko za pomocą funkcji Levels
(Poziomy) — zresztą funkcja ta w zupełności wystarczy do wykonania
większości modyfi kacji obrazów w skali szarości.

Okno dialogowe Levels (Poziomy) nie służy tylko do oglądania histogramu,
lecz także do dokonywania na jego podstawie różnych modyfi kacji. Jeśli
wiesz, co pokazuje histogram, elementy sterujące w oknie dialogowym Levels
(Poziomy) staną się dla Ciebie mniej tajemnicze.
|
Klarowne omówienie
okna Levels (Poziomy)
znajdziesz tutaj.
|
Poziomy wejścia
Trzy suwaki symbolizujące poziomy wejścia służą do zmiany punktu czerni,
bieli i parametru gamma obrazu. W miarę przesuwania suwaków zmieniają się
także wartości w odpowiednich polach w części Input Levels (Poziomy
wejścia). Jeśli wiesz, co należy robić, możesz od razu wpisać wartości do
odpowiednich pól. Suwaków używamy jednak bardzo często, ponieważ w miarę ich
przeciągania można obserwować rezultaty dokonywanych zmian w czasie
rzeczywistym. Przedstawiamy teraz opis funkcji tych suwaków. Suwaki punktów
bieli i czerni. Przesunięcie tych suwaków w kierunku środka zakresu zwiększa
kontrast obrazu. Gdy odsuwasz suwak punktu czerni od jego domyślnej pozycji
0 (zero) na wyższy poziom, instruujesz Photoshopa, aby wszystkie piksele na
tym poziomie i poniżej niego (tj. leżące na lewo) zamienił na piksele czarne
(poziom 0), a wszystkie inne poziomy, leżące na prawo od suwaka, rozciągnął
tak, aby zajmowały cały zakres od 0 do 255. Przesunięcie suwaka punktu bieli
powoduje analogiczne zjawisko na jasnym końcu skali. Gdy przemieścimy go z
domyślnej pozycji na 255. poziomie (biel) na poziom niższy, informujemy
Photoshopa, aby wszystkie piksele na tym i wyższych poziomach (po prawej
stronie suwaka) przekształcił w piksele białe o poziomie (255) i rozciągnął
wszystkie poziomy znajdujące się na lewo od suwaka na cały zakres tonalny od
0 do 255 (patrz rysunek 6.15).

Suwak gamma (suwak półcieni). Suwak gamma służy do modyfi kacji
półcieni bez zmiany punktów bieli i czerni. Gdy przesuwasz suwak parametru
gamma, określasz, gdzie ma znajdować się środkowa wartość tonalna
(50-procentowa szarość lub poziom 128). Jeśli przesuniesz ten suwak na lewo,
obraz stanie się jaśniejszy, ponieważ wybrałeś wartość ciemniejszą od
poziomu 128 i sprawiłeś, że stała się ona poziomem 128. Cienie zostaną zatem
rozciągnięte i wypełnią nowy przedział, a światła zostaną skompresowane
(patrz rysunek 6.16).

Rysunek 6.16. Korekta parametru gamma
Analogicznie, jeśli przesuniesz suwak w prawo, obraz stanie się ciemniejszy,
ponieważ wskazujesz w ten sposób wartość większą od 128 i każesz
Photoshopowi przekształcić ją do wartości 128. Światła zostaną rozciągnięte,
a ciemny fragment zakresu tonalnego — ściśnięty (David wpadł na pomysł
pewnej analogii — zmiana parametru gamma jest jak chwycenie środka długiej
gumy przytwierdzonej na obu końcach, naciągnięcie jej i przesuwanie środka w
kierunku jednego lub drugiego końca — podczas gdy jeden fragment gumy się
rozciąga, drugi jest ściskany).
Wartość wyświetlana w polu numerycznym omawianego suwaka to tzw.
współczynnik gamma, który jest wykładnikiem pewnej funkcji potęgowej, jeśli
coś Ci to mówi. Przekładając to na ludzki język, jeśli wartość tego
parametru wynosi więcej niż 1, to zakres półcieni ulega rozjaśnieniu,
wartości poniżej 1 powodują jego przyciemnienie, zaś wartość wynosząca
dokładnie 1 umożliwia zachowanie dotychczasowego wyglądu tego zakresu.
Korekcja obrazu wyłącznie przy użyciu omawianego suwaka z technicznego
punktu widzenia jest równoznaczna ze zmianą wartości parametru gamma, lecz
jeśli zmianie tej towarzyszy modyfikacja położenia punktów określających
skrajne wartości tonalne, to otrzymana korekcja odpowiada retuszowi przy
użyciu krzywej o trzech punktach kontrolnych. Więcej szczegółowych
informacji na ten temat, popartych matematyczną teorią, znajdziesz na
stronie Chrisa Coksa z firmy Adobe pod adresem
http://chriscox.org/gamma.
Poziomy wyjścia
Parametry Output Levels (Poziomy wyjścia) umożliwiają skompresowanie zakresu
tonalnego obrazu do liczby poziomów szarości mniejszej niż 256. W czasach
przed upowszechnieniem profili ICC parametrów tych używaliśmy do
zabezpieczenia zakresów świateł i cieni przed — odpowiednio — nadmiernym
rozjaśnieniem i przyciemnieniem podczas wydruku na maszynie drukarskiej.
Suwaki Output Levels (Poziomy wyjścia) umożliwiają nadanie punktowi czerni
wartości większej od zera i punktowi bieli wartości mniejszej niż 255.
Niemniej jednak dobre profi le ICC sprawiają, że zabiegi te stały się
ostatnio zbędne; uwzględniają one bowiem bezpieczne wartości skrajów pasma
tonalnego.
Warto zauważyć, że choć skala szarości jest pełnoprawnym gościem panelu
sterującego mechanizmami zarządzania kolorem w Photoshopie, to jedynie
nieliczne aplikacje potrafi ą poprawnie obsłużyć i zinterpretować profil
obrazka w skali szarości. Dlatego też, jeśli edytujemy obrazek w skali
szarości pozbawiony bardzo jaskrawych świateł (na przykład odbić na wodzie
lub powierzchni wypolerowanego metalu), to pomimo istnienia dobrych profilów
ICC dla skali szarości ograniczamy wartości świateł (a także cieni, w
przypadku niektórych obrazów) przy użyciu suwaków. Podczas edycji obrazka,
na którym zakres najjaśniejszych, bardzo jaskrawych świateł pełni istotną
rolę, wolimy użyć polecenia Curves (Krzywe) — technikę tę omówimy w dalszej
części rozdziału.
Suwaków tych używamy też podczas przygotowywania pokazów slajdów
przeznaczonych do nagrania na płytę DVD i odtworzenia na ekranie telewizora,
a także do tworzenia silnie rozjaśnionych, mało kontrastowych teł,
stanowiących „podkład” do napisów lub innych materiałów graficznych. Suwaków
Output Levels (Poziomy wyjścia) używamy bardzo rzadko podczas
przygotowywania materiałów do wydruku w środowisku CMYK, opisanym pojedynczą
wartością przyrostu punktu rastra. Suwaki te przydają się wówczas do
zabezpieczenia świateł i cieni przed „wydostaniem się” poza zakres odcieni
obsługiwany przez maszynę drukarską.
Poziom wyjściowy czerni.
Gdy ten suwak znajduje się w pozycji domyślnej, czyli 0, piksel o wartości 0
zachowa wartość 0. Po przesunięciu suwaka i zwiększeniu wartości poziomu
wyjściowego czerni, zwiększa się minimalny poziom czerni
do ustalonej wartości.
Poziom wyjściowy bieli. Suwak ten działa analogiczne do suwaka poziomu
wyjściowego czerni, z tym wyjątkiem, że służy do zmniejszania udziału
najjaśniejszych pikseli. Na przykład ustawienie go w pozycji 240 spowoduje
przekształcenie pikseli o wartościach 255 w piksele o wartościach 240 itd.
(patrz rysunek 6.17).

Rysunek 6.17. Poziomy wyjściowe
Wprawdzie może się wydawać, że kompresja zakresu tonalnego może doprowadzić
do uzupełnienia „braków” w histogramie, spowodowanych przez korekcję
wartości parametru gamma oraz zmianę skrajnych wartości pasma, i
rzeczywiście — rozwiązanie to do pewnego stopnia może okazać się skuteczne.
Niestety, kolejne przeliczenie wszystkich wartości tonalnych powoduje
pojawienie się błędów zaokrągleń, a te z kolei sprawiają, że kolejne poziomy
tonalne pozostają puste.
Wskazówka. Zawsze zostawiaj pewien margines. Podczas ustawiania
granic zakresu tonalnego zawsze zostawiaj pewien margines, szczególnie od
strony jasnych wartości. Jeśli przesuniesz suwak wejściowego punktu bieli na
wartość 254, a obraz zwierać będzie obszary intensywnej jasności na poziomie
255, napotkasz dwa problemy:
* Gdy skompresujesz zakres tonalny w ramach ostatecznego przygotowania
obrazu do druku, najjaśniejsze fragmenty tego obrazu staną się szare.
* Jeśli wyostrzysz obraz, niektóre detale jasnych obszarów staną się
zupełnie białe.
Aby uniknąć tych problemów, staraj się utrzymywać detale w jasnych obszarach
na poziomie niższym od 250. Odcinanie ciemnych wartości ma mniejsze
znaczenie, lecz warto utrzymywać niewyeksponowane szczegóły ciemnych
obszarów na poziomach od 5 do 10.
Podobnie powinieneś postępować, jeśli na obrazie nie ma zupełnych czerni ani
bieli — zawsze pozostawiaj pewien margines wartości, gdy ustawiasz poziomy
wyjściowe. Na przykład gdy wiesz, że maszyna drukarska nie odwzorowuje
odcieni jaśniejszych niż 10%, nie ustawiaj poziomu wyjściowego na 230. Ustaw
go na 232 lub 233, tak aby mieć pewność, że na wydruku wyjdzie prawdziwa
biel. Jeśli natomiast masz zamiar dokonywać dalszych modyfi kacji za pomocą
kroplomierza lub funkcji Curves (Krzywe), ustaw poziom wyjściowy mniej
więcej gdzieś pomiędzy 237 a 240. Dzięki temu będziesz mógł dopracować
obszary intensywnie jasne za pomocą kroplomierza lub funkcji Curves (Krzywe)
przy jednoczesnym zachowaniu zakresu tonalnego, który może zostać
odwzorowany na maszynie drukarskiej. Jednocześnie chcielibyśmy podkreślić,
że w przypadku dobrego profi lu ICC nie trzeba troszczyć się o ograniczanie
zakresu tonalnego przy użyciu suwaków — parametry zapisane w profi lu
zadbają o to automatycznie.
Dobrodziejstwa polecenia Levels (Poziomy)
Funkcja Levels (Poziomy) oferuje kilka innych opcji, które mogą oszczędzić
sporo czasu.
Funkcja Preview (Podgląd). Gdy zaznaczysz opcję Preview (Podgląd) w
oknie dialogowym Levels (Poziomy), Photoshop odświeży widok obrazu lub jego
zaznaczonego fragmentu, aby odzwierciedlić dokonane zmiany. Zmiany widoczne
będą, zanim klikniesz przycisk OK.
Natychmiastowe porównanie obrazu „przed” i „po”. Pracując w dowolnym
trybie, możesz zobaczyć wygląd obrazu „przed” i „po”, zaznaczając i
wyłączając opcję Preview (Podgląd) — to samo dotyczy każdego innego okna
dialogowego, w którym znajduje się funkcja Preview (Podgląd).
Wyświetlanie obcinanych wartości. Podgląd obcinanych wartości jest tą
funkcją, która sprawia, że podczas wykonywania korekty tonalnej ciągle
powracamy do okna dialogowego Levels (Poziomy), zamiast w zupełności opierać
się na funkcji Curves (Krzywe). Przez długi czas funkcja wyświetlania
obciętych wartości dostępna była wyłącznie na komputerach Macintosh,
ponieważ oparto ją na animacji tablicy LUT, teraz jednak dołączono ją do
Photoshopa na wszystkich platformach. Funkcja ta działa także na warstwach
dopasowania. Niestety, jest niedostępna w trybach Lab, CMYK, Indexed Color
(Kolor indeksowany) i Bitmap (Bitmapa), ale można ją stosować w trybach:
Skala szarości, RGB, Bichromia, Wielokanałowy. Warto nadmienić, że jest ona
niesłychanie użyteczna.
Jesteś na trzeciej stronie tekstu
Strona pierwsza |
Strona druga
| Strona trzecia | Strona czwarta
|