|
Photoshop nie służy wyłącznie do obrabiania zdjęć. Jego potencjał znacznie
wykracza poza edycję cyfrowych fotografii. Graficy używają go do tworzenia
stron WWW, artyści niejednokrotnie tworzą przy jego pomocy interesujące
obrazy.
Także cyfromaniacy mogą używać Photoshop'a do realizowania swoich malarskich
pomysłów ponieważ na niniejszej stronie krok po kroku zaprezentuję w jaki
sposób to robić.
Podkreślam, że ani jeden element powyższej ilustracji nie został utworzony
aparatem cyfrowym. Każdy szczegół to dobra robota tak drogiego nam
Photoshop'a.
Etap pierwszy to przygotowanie białej kartki wirtualnego papieru. Każdy
kursant dobrze wie jak tego dokonać. Dla przypomnienia: używamy Plik->Nowy.
Następnie w oknie które się otworzy wpisujemy następujące wartości:
szerokość 1024 piksele, wysokość 768 pikseli, rozdzielczość 72 piksele na
cal.
[!] Użycie tych wartości sprawi, że rezultaty dalszych wskazówek będą w
większym stopniu zbliżone do tych, które ja uzyskiwałem (rozmiar i
rozdzielczość obrazu cyfrowego ma niemały wpływ na efekty zastosowania
filtrów itp.).
Następnie ustawiamy kolor narzędzia i kolor tła, wybierając kolejno barwę
niebieską i białą.

Używamy Filtr - Renderuj - Chmury wskutek czego dwie uprzednio wybrane barwy
staną się barwami składowymi uzyskanego obrazu. Dla uzyskania bardziej
dynamicznego nieba możemy na warstwie użyć Edycja - Przekształć -
Zniekształć i dolne punkty skrajne nieco zbliżyć do siebie - oczywiście poza
kadrem, tak aby niebo wciąż go wypełniało. Można się posiłkować Stemplem,
klonując w taki sposób, by w kadrze nie znalazł się żaden fragment
niezagospodarowanej bieli.
Przystępujemy teraz do tworzenia Słońca. Opisałem to mniej więcej w połowie
tego tekstu. Streszczając: rysujemy okrąg eliptycznym zaznaczeniem, używamy
CTRL+C i CTRL+V, nanosimy stosowne efekty na tak utworzoną warstwę. Na
koniec przy pomocy narzędzia Przesunięcie umieszczamy Słońce w prawym górnym
rogu:

Kolejną czynnością, którą musimy wykonać jest przejście do palety warstw i
utworzenie dwóch nowych, czystych (pozbawionych jakichklowiek pikseli)
warstw. Pierwszą z nich pokrywamy trawą. Aby tego dokonać, należy wybrać
narzędzie Pędzel, zmienić kolory narzędzia i tła na dwa różne odcienie
zieleni. Potem Okno-> Pędzle. Okno, które się pojawi może nas nieco
przestraszyć wielością opcji, ale na szczęście w zasadzie nie musimy ich
edytować, choć bardziej zaawansowani użytkownicy pewnie tak postąpią. W
każdym razie naszym zadaniem jest wybór pędzla w kształcie trawy (Photoshop
posiada taki kształt w standardzie):

Na niższej z utworzonych warstw(1) malujemy trawę mniej więcej w połowie
kadru. Na górnej(2) warstwie także malujemy trawę, ale wypełniając dolną
część kadru. Postępujemy właśnie w taki sposób gdyż docelowo między tymi
dwoma warstwami umieścimy drzewa, które będą nieco osłonięte przednimi
kłosami trawy(2). Za drzewami także powinno być zielono - do tego służyć
będzie warstwa dolna (1):

Tworzymy teraz kolejną nową warstwę na przykład z poziomu palety warstw,
gdyż i tak będzie nam ona potrzebna. Umieszczamy utworzoną warstwę pomiędzy
jedną, a drugą warstwą trawy.
Wybieramy narzędzie Kształt własny i z jego pasku opcji klikamy Kształ, a
następnie z prawego górnego rogu opcję Natura, wskutek czego uzyskamy dostęp
do kształtów takich jak motyle, liście i oczywiście potrzebne nam - drzewa:

W tym samym pasku musimy jeszcze wybrać opcję Warstwy kształtu , aby każdy
rysowany obiekt znajdował się na tej samej warstwie. Malujemy drzewa w
różnych rozmiarach wzdłuż linii horyzontu. W konsekwencji uzyskamy mniej
więcej taki obraz:

Także tym razem bardziej zaawansowani użytkownicy mogą się wykazać. Sprawa
dotyczy oczywiście modyfikowania kształtu drzew poprzez operowanie punktami
ścieżki.
Osoby mniej obeznane mogą od razu przejść do następnego kroku. Otóż nie
pozostaje nic innego, jak tylko nanieść efekt na warstwę drzew, tak aby
docelowo przypominały nieco rzeczywiste. W tym celu (pracując na warstwie
drzew) przechodzimy do Warstwa - Styl warstwy -Opcje mieszania.
Otworzy się kolejne budzące strach okno, zawierające liczne opcje. Wiem z
częstej korespondencji z użytkownikami kursów, iż tak właśnie reaguje się na
rozległe możliwości programu. Zachęcam jednak serdecznie do zmiany swojego
podejścia. Osobiście zachłysnąłęm się wielokrotnie różnymi oknami Photoshopa
i możliwościami, których one dostarczają. W szkole bowiem zmuszony byłem
korzystać ze starszych wersji programu. Po przejściu na nową wersję
Photoshop'a doznałem niemałego szoku. Ale czy nie po to właśnie obcujemy z
tym programem, by odczuwać takie emocje? Wielość opcji daje ogrom
potencjalnych efektów godnych naszej uwagi - a to przecież jest zdecydowanie
zaletą programu.
...No dobrze, zagalopowałem się chyba trochę, a pora działać dalej.
W oknie opcji mieszania dokonujemy następujących ustawień:




Gradient tworzymy samodzielnie.

Udało się? Doskonale! Osoby, które tworzą taki obraz pierwszy raz powinny
być dla siebie łagodne. Nie wszystko musi od razu wyglądać tak jak sobie
tego życzymy, ale z czasem... będzie już tylko lepiej. Po to się człowiek
uczy, by czuć postęp - jest bowiem coś milszego niż świadomość rozwoju? ...
Cóż, nie da się ukryć, że niniejsza lekcja nie należy do banalnie prostych i
wygodniej byłoby ją przejść z udziałem filmów instruktażowych, ale ten tekst
jest materiałem całkowicie darmowym - stąd taka forma. Mam nadzieję, że z
niej skorzystacie. Zawsze można dopytać - bezpłatne konsultacje.
Kolejne zadanie to przy pomocy kształtów własnych narysowanie na kolejnej
nowej warstwie ptaków w lewym górnym rogu kadru. Także na nich można
zastosować Opcje mieszania, z uwzględnieniem satyny, obrysu o małej wartości
oraz ewentualnie nałożenia koloru (ja użyłem bieli).

Finałem jest przefiltrowanie obrazu w taki sposób, aby wyglądał na malarski.
Zanim jednak do tego przystąpimy należy oczywiście połączyć wszystkie
warstwy Warstwa - Spłaszcza obrazek. Dodatkowo duplikujemy tak uzyskaną
warstwę TŁA (Warstwa - Powiel warstwę).
Na duplikacie używamy Filtr - Artystyczne - Podkład. Rozmiar pędzla = 1,
Zasięg tekstury = 20. Z rozwijanego menu tekstur wybieramy Płótno.
Skalowanie = 200%. Relief = 4.
Następnie Filtr - Artystyczne -Akwarele. Szczegóły pędzla = 4. Stopień
zacienienia = 2. Tekstura = 2.
Teraz Filtr - Tekstura - Dodanie tekstury. Opcja Płótno. Skalowanie 100%.
Relief = 4. Kierunek światła - w dół.
Z poziomu palety warstw z opcji mieszania wybieramy Mnożenie. Krycie
zmniejszamy wedle własnego gustu. Ja użyłem wartości 72%:

I to by było właściwie na tyle. Oczywiście powyższą kombinację czynności
możemy wzbogacić o dodatkowe akcje. Wszystko zależy od naszej weny.
Jak mawiam w swoich filmach instruktażowych... "nie pozostaje nic innego jak
tylko spłaszczyć i zapisać tak utworzony obraz".
Powrót do spisu artykułów
|