|
Przyjrzyjmy się zdjęciu, które wykonałem całkiem niedawno na warszawskiej
Starówce. Z lewej strony widzimy kadr oryginalny, zawierający zbędne
elementy. Po prawej stronie możemy zobaczyć efekt pracy w programie
Photoshop. Do uzyskania tego typu efektu używamy tylko jednego narzędzia
Stempel (S), dobierając odpowiednio jego parametry.

Jak widzimy praca Stemplem nie ograniczyła się do zamaskowania
niepotrzebnych elementów zdjęcia, gdyż jest to najprostsza linia oporu,
równie prymitywna co zamalowanie pędzlem. My jesteśmy bardziej ambitni i
chcieliśmy sprawić, aby obraz pozostał mimo wszystko wiarygodny, toteż
zamiast usuwać budynki z kadru, obniżyliśmy je nieco w stosunku do rzeźby.
Dobrodziejstwo fotografii cyfrowej...
Fotografie cyfrowe łatwo edytować przy pomocy programów graficznych, które
są odpowiednikiem narzędzi, znajdujących się w ciemniach. Wprawdzie należy
ograniczać do minimum liczbę zbędnych elementów w kadrze, ale nie warto
rezygnować z ujęcia tylko dlatego, że przeszkadzają nam jakieś szczegóły.
Ułamek sekundy poświęcony na zarejestrowanie obrazu bynajmniej nie jest
ostatnim etapem pracy. Drugi etap fotografii cyfrowej to właśnie niezbędna
obróbka w programie graficznym.
Jeżeli używa się aparatu cyfrowego, opierając się wyłącznie na
doświadczeniach ze sprzętem analogowym - marnuje się możliwości swojego
aparatu i cyfrowej formy obrazu.
Zacznijmy od początku.
Budynek z lewej strony należy zwyczajnie wyeliminować z kadru. W tym celu
używamy narzędzia Stempel (S)
Wybieramy średnich rozmiarów, miękką końcówkę pędzla ponieważ będziemy
zamalowywać obiekt powierzchnią nieba. Gdybyśmy zamalowywali konkretną
fakturą lub wydłużali linie innego obiektu należałoby użyć twardego pędzla.
Przepływ narzędzia ustawiamy na około 30% - w przypadku łagodnych przejść
tonalnych jak rozmyte chmury i błękit, owa wartość jest właściwa.
Zadanie nie należy do trudnych. Niebo klonuje się przyjemnie i szybko. To
najbardziej komfortowy etap pracy.
Aby użyć narzędzia Stempel (S) należy najechać kursorem nad obszar, który
chcemy klonować (w naszym przypadku niebo w okolicy usuwanego docelowo
budynku), kliknąć w niebo lewym przyciskiem myszy przytrzymując Alt na
klawiaturze, a następnie puścić Alt i malować podobnie jak pędzlem (w
miejscu gdzie znajduje się eliminowany obiekt).
Po usunięciu ze zdjęcia budynku oczyszczamy również prawą stronę.
Podwyższanie położenia fotografowanego obiektu.
A teraz gwóźdź programu... Aby obniżyć fragment danego obiektu używamy
narzędzia Stempel (S) w bardzo niedalekiej odległości od jego krawędzi.
Ilustruje to animacja.

Przytrzymując Alt klikamy zatem niedaleko obiektu, a następnie puszczamy
Alt i malujemy jak pędzlem nie spuszczając palca z lewego przycisku myszy (a
więc malujemy w sposób ciągły). Ewentualne niedociągnięcia poprawiamy
twardym Stemplem klonując obiekt.
Powrót do spisu artykułów
|